# 初识 TypeScript
# 官方文档
从零开始学习一项新技术时,在你真的产生疑惑之前,官方文档是你离不开的朋友和工具,就像你新买的家电,无论你多么熟悉它,总要翻翻说明书。
# JavaScript中那些“熟知”且苦恼的场景
拼写错误
// 意外行为
const obj = { width: 10, height: 15 };
const area = obj.width * obj.heigth; // NaN
隐式类型转换
if ("" == 0) {
// 他们相等!但是为什么呢??
}
if (1 < x < 3) {
// x是 *任何* 值都为真!
}
大多数时候,我们都能很快的确认到问题,但十几个、几十个的before和after组合在一起,确实让人很苦恼。
# TypeScript: 静态类型检查器
一些语言本身就不允许那些错误的程序运行。在不运行代码的情况下检测其中的错误称为 静态检查 。根据被操作的值的种类来确定是什么错误和什么不是错误,这称为静态 类型 检查。
TypeScript 在执行之前,基于 值的类型 检查程序是否有错误。上一小节提到的意外行为,会被它提前检测出来
const obj = { width: 10, height: 15 };
const area = obj.width * obj.heigth;
// 属性“heigth”在类型“{ width: number; height: number; }”上不存在。你是否指的是“height”?
# JavaScript 的类型化超集
TypeScript和JavaScript的关系:TypeScript 是 JavaScript 的超集 ,因此 JS 语法是合法的 TS。语法是指我们编写文本以组成程序的方式。
TypeScript 不会将任何 JavaScript 代码视为错误。但是,TypeScript 是一个类型化的超集,意味着它添加了针对如何使用不同类型的值的规则。
官方文档的例子非常的形象的体现了这点:
console.log(4 / []); // Infinity
这句话执行起来不会报错,但是通常情况下它就是无意义的,TypeScript 在遇到这段代码后就会进行提醒,因为在大多数时候,这是编程错误。TypeScript 的类型检查器旨在允许正确的程序通过,同时仍然捕获尽可能多的常见错误。如果你将.js
切换到.ts
出现了一些莫名其妙的错误,也可能源于此。
# 什么是 TypeScript?
- TypeScript 是添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。
- TypeScript 是一门静态类型、弱类型的语言。
- TypeScript 可以和 JavaScript 共存,这意味着 JavaScript 项目能够渐进式的迁移到 TypeScript。
- TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,提供了代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等能力。
# 简单的思考
就目前我对Ts的使用来说,能给出清晰的提示,并增强整个代码的健壮性就已经很好了,华丽的高阶方法也可能为团队带来一定的维护成本,也许随着对Ts理解的加深这一想法也会随之改变。
参考链接: